BAĞIMSIZ ÜRÜN STÜDYOSU

S3DAT; kendi yazılımlarını, yapay zekâ sistemlerini ve dijital deneyimlerini geliştiren bağımsız bir ürün stüdyosudur.

  • YAZILIM
  • YAPAY ZEKÂ SİSTEMLERİ
  • DİJİTAL DENEYİMLER
  • GELİŞTİRİLİYOR

GELİŞTİRME AŞAMASINDA DÖRT ÜRÜN. SÜREKLİ HAREKET HALİNDE TEK BİR STÜDYO.

HEY ASENA ürün önizlemesi

01 YAPAY ZEKÂ EŞLİKÇİSİ GELİŞTİRME AŞAMASINDA

HEY ASENA

DENEYİM
SÜREKLİ DİJİTAL VARLIK
TEMEL YAPI
HAFIZA / BAĞLAM / KİŞİSELLEŞTİRME
TEMEL İLKE
TEKİL KOMUTLARDAN ÖNCE SÜREKLİLİK

01 ÜRÜNE GENEL BAKIŞ

SÜREKLİ BİR DİJİTAL VARLIK.

Hey Asena; zaman, hafıza ve gündelik bağlam boyunca devam eden kişiselleştirilmiş dijital etkileşimi araştıran bir yapay zekâ eşlikçisidir.

Hafıza, bağlam ve uzun süreli varlıkla şekillenen etkileşim.

02 ÜRÜN YÖNÜ

TEKİL KOMUTLARIN ÖTESİNDE.

Yapay zekâ etkileşimlerinin çoğu birbirinden kopuk komutlarla başlayıp sona erer. Bağlam parçalanır, süreklilik zayıflar ve deneyim kalıcı bir varlık hissi geliştiremez. Hey Asena; daha uyarlanabilir, daha kişisel ve daha devamlı hissedilen bir eşlikçi modelini araştırır.

03 ÇEKİRDEK SİSTEM

HAFIZA. BAĞLAM. VARLIK.

  • 01SÜREKLİ ETKİLEŞİM
  • 02HAFIZA VE BAĞLAM
  • 03KİŞİSELLEŞTİRİLMİŞ VARLIK
  • 04UZUN SÜRELİ DENEYİM
LIFTJAB ürün önizlemesi

02 SOSYAL FITNESS GELİŞTİRME AŞAMASINDA

LIFTJAB

DENEYİM
ORTAK BİR DÜNYA OLARAK ANTRENMAN
TEMEL YAPI
GELİŞİM / KİMLİK / CANLI VARLIK
TEMEL İLKE
STATÜ EMEKLE KAZANILMALIDIR

01 ÜRÜNE GENEL BAKIŞ

ANTRENMAN BİR DÜNYAYA DÖNÜŞÜR.

LiftJab; gerçek antrenmanın kullanıcının avatarını, spor salonunu ve sosyal prestijini geliştirdiği sosyal bir fitness dünyasıdır.

Gerçek antrenman; gelişime, kimliğe ve sosyal varlığa dönüşür.

02 ÜRÜN YÖNÜ

SETLERDEN VE GRAFİKLERDEN DAHA FAZLASI.

Fitness ürünlerinin çoğu antrenmanı tablolara, grafiklere ve birbirinden kopuk kayıtlara indirger. Emeği kaydederler; fakat bu emeği nadiren kimliğe, statüye veya yaşayan bir sosyal dünyaya dönüştürürler. LiftJab gerçek antrenmanları ortak bir fitness evreninde görünür gelişime dönüştürür.

03 ÇEKİRDEK SİSTEM

GERÇEK EMEK. GÖRÜNÜR GELİŞİM.

  • 01HIZLI ANTRENMAN KAYDI
  • 022:1 İZOMETRİK PİKSEL SPOR SALONU
  • 03AVATAR VE SPOR SALONU GELİŞİMİ
  • 04EMEKLE KAZANILAN PRESTİJ
  • 05CANLI SOSYAL VARLIK

PARA TARZ SATIN ALIR - GÜÇ VEYA STATÜ DEĞİL.

QRESTIGE ürün önizlemesi

03 HOSPITALITY OS GELİŞTİRME AŞAMASINDA

QRESTIGE

DENEYİM
BİRBİRİNE BAĞLI İŞLETME AKIŞI
TEMEL YAPI
MİSAFİR / SERVİS / MUTFAK / SADAKAT
TEMEL İLKE
TUTARLI TEK BİR OPERASYON SİSTEMİ

01 ÜRÜNE GENEL BAKIŞ

YEME-İÇME İŞLETMELERİ İÇİN TEK BİR İŞLETİM SİSTEMİ.

QRestige; restoran, kafe ve barlarda misafir deneyimini, servis akışını, mutfak operasyonlarını, sadakati ve analizi birbirine bağlayan dijital bir işletim sistemidir.

İlk taramadan servise, mutfak akışından sadakate ve masa kapanışına kadar.

02 ÜRÜN YÖNÜ

PARÇALI İŞLERDEN TEK BİR SİSTEME.

Yeme-içme ekipleri çoğu zaman birbirinden kopuk araçlar, tekrarlanan sürtünmeler ve kırılgan koordinasyonla çalışır. QRestige; müşteri etkileşimini, personel operasyonlarını ve yönetim görünürlüğünü tutarlı, gerçek zamanlı tek bir sistemde birleştirmek için tasarlanmıştır.

03 ÇEKİRDEK SİSTEM

MİSAFİR. SERVİS. MUTFAK. ZEKÂ.

  • 01QR MENÜ VE MİSAFİR DENEYİMİ
  • 02GARSON ÇAĞIRMA VE HESAP İSTEME
  • 03MUTFAK VE BAR OPERASYONLARI
  • 04SADAKAT VE LIVING LOUNGE
  • 05YÖNETİM VE ANALİZ
SHADOFINE ürün önizlemesi

04 ÜRETKEN YAPAY ZEKÂ GELİŞTİRME AŞAMASINDA

SHADOFINE

DENEYİM
YÖNLENDİRİLEBİLİR YAPAY ZEKÂ PRODÜKSİYONU
TEMEL YAPI
GÖRSEL / VİDEO / YİNELEME
TEMEL İLKE
KONTROLÜ KAYBETMEDEN HIZ

01 ÜRÜNE GENEL BAKIŞ

YAPAY ZEKÂ DESTEKLİ GÖRSEL PRODÜKSİYON.

Shadofine; görsel, video ve yaratıcı üretim süreçleri için yapay zekâ destekli bir prodüksiyon ürünüdür.

Daha güçlü yaratıcı yönlendirme ve kontrolle daha hızlı denemeler.

02 ÜRÜN YÖNÜ

SANAT YÖNETİMİNİ KAYBETMEDEN HIZ.

Modern görsel prodüksiyon; kontrolü, tutarlılığı ve yaratıcı niyeti kaybetmeden daha hızlı yineleme gerektirir. Shadofine, yapay zekâ destekli görsel ve video iş akışlarını geçici bir efekt değil, pratik bir prodüksiyon sistemi olarak ele alır.

03 ÇEKİRDEK SİSTEM

ÜRET. YÖNLENDİR. YİNELE.

  • 01YAPAY ZEKÂ GÖRSEL İŞ AKIŞLARI
  • 02YAPAY ZEKÂ VİDEO İŞ AKIŞLARI
  • 03SANAT YÖNETİMİ KONTROLÜ
  • 04YİNELEMELİ YARATICI PRODÜKSİYON
  • 05GÖRSEL ÜRETİM HATTI DENEYLERİ

YETKİNLİK ALANI / DİJİTAL SİSTEMLER

NE GELİŞTİRİYORUZ

Müşteri kampanyaları yerine bağlantılı ürünler olarak geliştirilen kendi yazılımlarımız, yapay zekâ sistemleri ve dijital deneyimler.

TÜKETİCİ ÜRÜNLERİ

Gündelik davranış, kimlik, gelişim ve topluluk etrafında kurulan ürünler. Tek seferlik araçlardan ziyade insanların sürekli geri döndüğü ve tekrar eden kullanımla güçlenen yaşayan sistemlerle ilgileniyoruz.

İŞLETME PLATFORMLARI

Parçalı işletme operasyonlarını tutarlı sistemlere dönüştüren bağlantılı ürünler. Yüzeysel yazılım süslemesinden çok açıklığın, hızın ve koordinasyonun önemli olduğu iş akışlarına odaklanıyoruz.

YAPAY ZEKÂ

Üretim, etkileşim ve akıllı otomasyon için yapay zekâ merkezli ürünler. Kontrol edilebilir, faydalı ve gerçek ürün deneyiminin derinlerine entegre edilmiş pratik yapay zekâ sistemleriyle ilgileniyoruz.

ETKİLEŞİMLİ DENEYİMLER

Yalnızca bakılmak için değil, keşfedilmek için tasarlanan dijital dünyalar ve arayüzler. Hareketin, etkileşimin ve yapının yalnızca görsel süs değil, ürün mantığının parçası olduğu deneyimler geliştiriyoruz.

ÜRÜN MANTIĞI / DENEYİM / YAPAY ZEKÂ MÜHENDİSLİĞİ

S3DAT SİSTEMİ

S3DAT; tasarımı, yazılımı ve yapay zekâyı tek bir ürün geliştirme sistemi olarak ele alır.

  1. Yüzeyi tasarlamadan önce problemi, davranışı ve sistemi tanımla.

  2. Ürünü tutarlı hale getiren akışları, durumları ve etkileşimleri yapılandır.

  3. Ürün mantığını açık bir görsel dile ve amaca yönelik harekete dönüştür.

  4. Ürünü güvenilir, performanslı, sürdürülebilir ve yapay zekâ destekli bir sistem olarak geliştir.

  5. Ürünü sürekli öğrenme, yineleme ve genişleme yoluyla geliştir.

01

ÜRÜN MANTIĞI

Yüzeyi tasarlamadan önce problemi, davranışı ve sistemi tanımla.

GELİŞTİRDİĞİMİZ ÜRÜNLERİN ARDINDAKİ İLKELER.

ÜRÜN İLKELERİ

  1. 01 FAYDA

    ETKİLEYİCİ OLMADAN ÖNCE FAYDALI.

  2. 02 YAPI

    YÜZEYDEN ÖNCE SİSTEM.

  3. 03 ÜRÜN

    KAMPANYADAN ÖNCE ÜRÜN.

  4. 04 SÜREKLİLİK

    GEÇİCİ OLANDAN ÖNCE UZUN VADE.

  5. 05 ÖZ

    DİKKATTEN ÖNCE DEĞER.

BAĞIMSIZ ÜRÜN STÜDYOSU

BİLİNÇLİ OLARAKBAĞIMSIZ.

S3DAT; kendi yazılımlarını, yapay zekâ sistemlerini ve dijital deneyimlerini geliştiren bağımsız bir ürün stüdyosudur. Tasarım, mühendislik ve yapay zekâ tek bir ürün geliştirme disiplini olarak ele alınır. Burada gösterilen her ürün şu anda geliştirme aşamasındadır.

  • KENDİ ÜRÜNLERİMİZ
  • TEK GELİŞTİRME SİSTEMİ
  • GELİŞTİRME AŞAMASINDA

GELİŞTİRDİKLERİMİZİ TAKİP EDİN.

Ürün güncellemeleri, iş ortaklıkları, yatırım görüşmeleri ve özenle değerlendirilen iş birlikleri için.

AÇIĞIZ

  • İŞ ORTAKLIKLARI
  • YATIRIM GÖRÜŞMELERİ
  • STRATEJİK İŞ BİRLİKLERİ